Ведущий дизайнер Hearthstone рассказал, как создавался режим Battlegrounds
发布时间:2025-04-21 05:52:07 作者:玩站小弟
我要评论

Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработ
。
Ведущий дизайнер Hearthstone Нейтан Лайонс Смит поделился историей о первых шагах команды в разработке режима Battlegrounds. Изначально руководство Blizzard хотело просто последовать трендам и создать временный ивент для потасовки,ВедущийдизайнерHearthstoneрассказалкаксоздавалсярежим в котором присутствовал бы автобой, однако в итоге всё вылилось в полноценную игру внутри ККИ.

相关文章
G2 Esports одержала вторую победу на PGL Bucharest 2025, обыграв Rare Atom
G2 EsportsодолелаRare Atomво втором раунде групповой стадии наPGL Bucharest 2025по CS2. Встреча заве2025-04-21POV beat WinOut after illegal defuse
POV.wp managed to move past WinOut at the WCG qualifiers after the match went into overtime followin2025-04-21- This clip in our "Frags from the past" series features now retired Alexander "ave" Holdt who aces Na2025-04-21
- One more highlight from ASUS Spring 2011. In the match between Uzbek team Storm and Ukrainian team N2025-04-21
Last Man Standing Match Joins Growing Lineup For 4/4 Episode Of WWE SmackDown
Last Man Standing Match Joins Growing Lineup For 4/4 Episode Of WWE SmackDownThe lineup for next wee2025-04-21- DreamHack Winter 2010 is over and so is our Dreateam for the event, where Natus Vincere yet again ma2025-04-21
最新评论